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| No. | 제안 활동 | 세부 내용 | 비고 |
| 1 | '오늘 해야 할 일' 카드 놀이 | 숙제, 방 정리, 놀기, TV 보기 등 카드를 만들어, 중요/덜 중요/소사한 일 분류 | |
| 2 | '시간 제한' 집안일 게임 | “20분 안에 할 수 있는 것만 골라서 해보자" | |
| 3 | 저녁 준비 도우미 역할 | “지금 밥 짓는 것, 반찬 준비, 상 차리기 중 어느 것을 먼저 해야 할까?” | |
| 4 | 학습/놀이 시간표 짜기 놀이 | 숙제/독서/놀이/휴식을 하루 일정 배치해보기 | |
| 5 | 계획 vs. 즉흥 선택 게임 | “갑자기 친구가 놀자고 하면, 숙제는 언제하는 것이 나을까?” | |
| 6 | 스토리 순서 맞추기 놀이 | 그림이나 만화 조각을 주고 “이야기가 자연스럽게 이어지려면 어떤 순서가 나을까?” | |
| 7 | 프로젝트 체험(소풍 준비하기) | 간식, 물, 돗자리, 놀이기구 등을 준비할 때, “무엇을 먼저 챙겨야 소풍이 가능할까?” | |
| 8 | 가상 상황 시뮬레이션 | “만약 비가 오면 소풍 계획은 어떻게 바뀌어야 할까?” | |
| 9 | 윤리적 우선순위 대화 | “친구가 힘들어하는데 네 숙제가 아직 안 끝났다면, 뭘 먼저 해야 할까?” | |
| 10 | 체크리스트 완성 놀이 | 할 일을 메모장으로 만들어 완료할 때마다 붙이도록 함. | 보상설계중요 |
| 11 | 실패-->재계획 경험 주기 | 일부러 준비물을 빼먹게 해서 “어떤 게 빠졌지? 다음엔 어떻게 잘 챙길까?” | |
| 12 | 가짜 가계부 놀이 | “1000원으로 과자/연필/장난감 중 하나를 먼저 사야 한다면?” 선택 게임 | |
| 부모의 모델링 |

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