▶자기가 좋아하는/재능있는 일이 있다면, 그 일의 세부 내용을 스스로 탐색하고 학습하고 추구할 수 있는 능력▶자기가 좋아하는/재능있는 일이 없다면, 다양한 주변 사물/상황에 관심을 가지고 살피는 능력▶자신과 성격유형이 같거나 다른 사람의 이야기를 경청하는 능력과 지식에 기반하여 논리적이며 합리적인 의견을 제시할 수 있는 능력▶일을 기획함에 있어서 중요한 일과 그 주변 일, 덜 중요한 일을 구분하고 적절하게 배분하여 세부 목표를 정할 수 있는 능력▶일을 추진함에 있어서 해야 할 일과 할 수 있는 일, 할 수 없는 일, 하지 않아도 되는 일, 해서는 안되는 일을 구분하고 주어진 목적/목표에 적합하게 우선순위를 정할 수 있는 능력▶일을 실행함에 있어 어려운 난관에 부딪혔을 때, 그 문제의 요인과 근본 원인, ..
구분필드값(원문)의미용도마스터 메인/공통DataTypeBMM268V1003 (DEFAULTVALUE_DATATYPE)서버 업로드 기본 dataTypedataType을 명시하지 않는 대부분의 범용 레코드에 사용되는 기본값마스터 메인/공통DataTypeDEV_INFODevice InformationRTC 소실 경고 등 기기 자체 상태 보고마스터 메인/공통DataTypeTELEGRAMTelegram (전체 단어)알림 전달 성공/실패 이력 기록(dataName="SEND_LOG")마스터 메인/공통DataTypeLIVE_DATALive Data (전체 단어들)서버 저장용이 아니라 BLE로 앱에 직접 전송(dataName="LIVE_MONITOR")마스터 메인/공통DataTypeBLE_CONNECT / BLE_DI..
구분키명원문의미용도값 예시 및 범위마스터 메인/공통 - 부팅정보(MakeBootInfoString, dataName="SystemInfo")VERVER:VERsion기기가 실행 중인 펌웨어 빌드 버전을 서버에 보고CURRENT_VERSION 매크로값, 예: "V1.0.038"마스터 메인/공통 - 부팅정보(MakeBootInfoString, dataName="SystemInfo")MODEMODE:MODE (전체 단어, 약어 아님)화재감지/아기모니터링 중 어느 모드로 빌드됐는지 서버가 구분"fire" 또는 "baby" (기기당 1개 고정, FEATURE_FIRE_DETECTION_ENABLED로 결정)마스터 메인/공통 - 부팅정보(MakeBootInfoString, dataName="SystemInfo")M..
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1.게임카드A를 A에게 나눠준다.2.“B는 A가 제시하는 카드를 기억했다가 처음 떠오른 생각을 종이에 적습니다.”3. (A에게 질문한다) “B가 제일 처음 보인 반응은 무엇이었나요?”4.게임카드B를 B에게 나눠준다.5.“A는 B가 제시하는 카드를 기억했다가 처음 떠오른 생각을 종이에 적습니다.”6.(A에게 질문한다) “제일 처음 드는 생각은 무엇이었나요?”7.(또다른 A에게 질문한다) "앞 A의 답변이 당신에게 영향을 미쳤나요?”●
[금번 보완 내용]Ver.1.0.059 1. 목적1) 이 프로젝트의 최초 기획 목적은 "근거리 무선 통신(BLE) 광고의 상시 고정 방식을 상황에 따라 조절되는 적응형 방식으로 전환"하고 "센서 이벤트 발생 방식도 마찬가지로 적응형으로 전환"하는 것이었음.2) 이후 여러 차례의 검토·보완 라운드를 거치며 논의가 확장되어, "데이터가 쌓이고 향후 기계학습/AI가 적용되며 계속 진화할 수 있는 시스템의 토대를 만든다"는 방향으로 목적이 구체화됨 — 특히 열화상 센서를 이용해 "아기 모니터링"(자세 이상·발열 감지)과 "화재 감지"(극단 고온 감지) 두 가지 동작 모드 중 기기당 하나를 선택해 운용하는 기능으로 구체적인 결실을 맺음.3) 직전 라운드에서는 그동안의 모든 기획·검토 내용을 전수 재검토하여 빠지..
뇌 영역(영향을 미치는)주요 신경전달물질핵심 기능수용체 특징전전두엽도파민, NE, 5-HT, ACh실행 기능, 의사결정, 주의, 감정D1/D2, α2-NE, 5-HT1A/2A, 무스카린성 ACh두정엽NE, ACh, 글루탐산감각 통합, 공간 인지, 주의α1/β, 니코틴성/무스카린성 ACh, NMDA/AMPA측두엽글루탐산, 도파민, 5-HT, ACh학습·기억, 청각, 정서NMDA/AMPA, D1/D2, 5-HT2A, 무스카린성 ACh후두엽글루탐산, GABA, ACh시각 처리NMDA/AMPA, GABA-A/B, 니코틴성 ACh
신경전달물질주요 분비 영역수용체 특징역할비고(주요 기능)글루탐산대뇌피질, 해마NMDA, AMPA (이온성), mGluR (대사성)정보 신호흥분성, 학습·기억GABA전뇌, 해마, 소뇌GABA-A (이온성), GABA-B (대사성)정보 신호억제, 신경 안정화도파민흑질, VTA, 시상하부D1계열(cAMP↑), D2계열(cAMP↓)조절 신호운동, 보상, 동기세로토닌솔기핵5-HT1~7 (대부분 GPCR, 일부 이온성)조절 신호기분, 수면, 식욕노르아드레날린청반α, β 아드레날린 수용체조절 신호각성, 스트레스, 주의집중아세틸콜린기저전뇌, 뇌간니코틴성(이온성), 무스카린성(GPCR)조절 신호 / 정보 신호*주의, 학습, 근육 수축히스타민시상하부H1~H4 (GPCR)조절 신호각성, 대사엔돌핀류뇌·척수오피오이드 수용체 ..
구분신경전달물질 (Neurotransmitter)수용체 (Receptor)정의신경세포가 분비하는 화학적 신호 물질신경전달물질을 ‘받아들이는 단백질’위치시냅스 전 뉴런에서 분비 → 시냅스 틈으로 방출시냅스 후 뉴런(또는 신경세포 막)에 존재예시도파민, 세로토닌, 글루탐산, GABA, 아세틸콜린, 옥시토신D1/D2 도파민 수용체, 5-HT 수용체, NMDA/AMPA 수용체, GABA-A 수용체 등기능신호 전달 (화학 메신저 역할)신호 수용 및 변환 (전기적·화학적 반응 시작)비유“열쇠”“자물쇠”
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